Séparer Quelques Tas dans la R5

Salutations Creamis,

Avant tout, nous sommes conscients que R5 est assez légère en terme de nouvelles fonctionnalités. Mais nous vous promettons de faire mieux à ce niveau avec la R6. En fait, nous commençons réellement à faire un grand pas ici, au QG de Playful, et participer aux quelques prochaines mises à jours sera plus lourd que d’habitude, alors soyez prêts pour un paquet de nouveaux jouets dans le bac à sable.

À côté de ça, il y a tout de même quelques trucs sympa avec lesquels jouer sur cette mise à jour. Vous pouvez enfin séparer des tas. Désormais, votre pote n’a plus d’excuse pour ne pas partager sa réserve de lianes. Vous allez aussi voir de nouveaux visuels améliorés pour le sac de butins, le gant et les bombes. Et pour la première fois, les joueurs vont voir un radar sur leur boussole qui facilite le repérage de la station de fabrication essentiel au commencement.

Merci encore pour votre support continue de Creativerse ! Joyeuses constructions !
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R4 — The Arctek Update

Saluts les Creamis,

Il y a quelques trucs cool dont nous devons vous parler avec cette mise à jour. D’abord, comme dit plus tôt, cette version n’a pas de magasin ou de mojo, et nous avons retiré la possibilité de passer les délais. Il font désormais partie du jeu et il n’est plus possible de payer pour modifier les mécaniques de jeu. Pour vous conforter dans l’idée que c’est un grand pas en avant, nous avons rééquilibré tous les délais, en commençant par les retirer de la station de fabrication et par raccourcir la majorité de ceux de la forge, du processeur et de l’extracteur.

Et pour cette mise à jour, nous avons remplacé beaucoup des visuels pour un nouveau style que nous appelons Arctek. You saw a smidge of this last time with the new teleporters, but you’ll see it all over the place this time. Stations, beacons, touchstones, and more have been recalibrated with the new style. Let us know what you think!

Here’s all the nitty gritty details you’ll notice in this version…

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Creativerse R2 Release Notes

Hey Creativersers!

R2 (Release 2) IS HERE!

We’re so excited to get this first major release out to you guys! OMG we’re sorry it took so long. Promise we’re working hard to get to a point where we can roll out amazing new updates on a much more regular basis and you can expect that in the future. We won’t be satisfied until Creativerse is surprising you with amazing new features and improvements multiple times a month!

When we first launched Creativerse, we had a vision for this incredible connection we wanted to have with our players and our community. We never expected we’d get to this point so soon. You are helping us on a daily basis guide the development and direction of this game. We are overwhelmed with gratitude. Thank you thank you thank you! We won’t let you down.

We’ve tried to keep track of people who’ve been reporting bugs and we’ve mentioned a number of you in the bug fix note section below. If we missed your name in this list, please forgive us, there were a lot of you! And that’s not even mentioning all of the incredible ideas, suggestions, and thoughtful discussions we’ve been having with you on the Steam forums. I hope you can see some of those suggestions implemented in this new release, and there will be so many more coming soon!

Thank you again for all of you support, patience, and help as we continue to build Creativerse together!

Love,
The Playful Team

Without further ado, the release notes:

Creativerse R2 Release Notes

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