R18 : Une tonne de petits correctifs

Salutations Créamis – La R18 est désormais là !

Bien que la R18 n’inclut pas de nouvelles fonctionnalités majeures, elle possède un tas de petits correctifs et rééquilibrages, ainsi que plusieurs réglages et améliorations mineurs demandés par la communauté.

Comme toujours, les suggestions et idées de nos joueurs en Accès anticipé ont été extrêmement précieuses. Nous espérons que la liste des modifications ci-dessous reflétera à quel point nous prenons au sérieux vos commentaires !

– « L’autre » Dave, remplaçant de Playful David cette semaine (qui est actuellement à l’E3)

 

Nouveaux contenus et fonctionnalités

  • L’heure du jour, la température et le biome s’affichent désormais sur l’interface
  • Traceur de recettes !
    • Utilisez le bouton “Track” sur l’interface de la station avec une recette choisie pour la « tracer »
    • Tracer une recette affiche une liste d’ingrédients sur l’interface
    • Afin d’annuler le traçage, débloquez le curseur (avec Alt gauche) et fermez le traceur de recette, ou « dé-tracez » la recette à la station de fabrication
    • Le maximum de recette tracées est de 5 simultanément
  • Nouvelle option “Recettes non transmises” (À la création du monde seulement)
    • Activé par défaut
    • Si l’option est désactivée, les joueurs n’auront pas besoin de réapprendre les recettes dans ce monde (i.e., les recettes sont liées au compte)
    • Les recettes trouvées aléatoirement ou achetées sont débloquées indépendamment du réglage de cette option
  • Nouvelles recettes lâchées aléatoirement !
  • Les propriétaires d’un monde peuvent désormais retirer les touchstones d’autres joueurs
    • Interagissez avec une touchstone pour la retirer
    • Les joueurs dont les touchstone ont été retirées apparaîtront dans la zone d’apparition du monde

 

Améliorations

  • Ajustements de simulation
    • Les joueurs sont plus tolérants aux changements de températures (et une plus longue « durée avant dégâts » liés aux effets des températures)
    • Les seuils de température pour les blocs et les joueurs ont été égalisés (Le temps nécessaire à affecter les joueurs est le même que celui qui peut affecter l’état des blocs)
    • Ajustement des seuils de température
    • L’eau gèle à des températures légèrement supérieures
  • Le processing et le forging priorisent désormais les plus petites quantités dans l’inventaire
  • Les captures d’écran prises à partir du menu principal apparaissent désormais plus rapidement
  • Icônes améliorées pour l’objet Feu d’artifice

 

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème de températures qui empêchait la nature de repousser
  • Corrections du curseur sur la vue Radius qui n’acceptait pas proprement certaines valeurs
  • Amélioration de la logique de diffusion des pistes musicales dans les biomes souterrains
  • Correction de son et de la musique “clicking”
  • Les portes ont désormais leur propre nom quand elles sont ciblées en jeu
  • L’effet sonore de vent qui souffle et les bruits ambiants ne sont plus joués profondément dans les souterrains
  • L’eau des marais possède une icône correcte
  • Bug de conversion du sable en sel corrigé
  • Correction de l’option « Monde Paisible » qui était réinitialisée lorsque d’autres options étaient changées
  • L’interface des panneaux n’affiche plus les boutons de contrôle (non supportés)
  • Correctif mineur sur les saisies de texte du menu principal

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