R30 – Social Worlds!

Salut encore, les Créamis !

C’est sympa de jouer ensemble ! Que vous soyez plongés dans de dangereuses caves, que vous collaboriez sur des créations épiques ou que vous affrontiez un trio de Trogs, ce qui est cool est encore plus cool quand vous jouez avec des amis. Dans la R30, nous introduisons une nouvelle façon de jouer ensemble : les Mondes Sociaux !

Les Mondes Sociaux sont des mondes multijoueurs actifs qui sont mis à disposition sur demande afin de permettre à chacun de commencer rapidement et facilement à jouer avec d’autres joueurs. Nous nous occupons de la mise en place d’autant de nouveaux mondes sociaux que nécessaire, donc tout ce que vous avez à faire c’est de cliquer sur le nouveau bouton ‘Join Public World’ du menu principal et vous serez prêt pour jouer.

Et ce n’est pas tout — La R30 regorge de correctifs et d’améliorations ! Nous avons inclus un système de barre d’accès rapide simplifié pour les armes et outils, des améliorations significatives de l’IA (attention : l’eau n’est plus le sanctuaire ultime qu’elle avait l’habitude d’être), une amélioration du système de recherche de mondes, un meilleur écran de chargement et plus encore !

Nous sommes super excités par les possibilités qui s’ouvrent aux personnes qui jouent ensemble et à côté de ça nous avançons à toute vitesse en proposant encore plus de super nouveaux Créati-éléments. En avant, tous ensemble !

Nouveaux contenu et fonctionnalités

  • Les mondes sociaux !
    • Ajout d’un nouveau bouton “Join Public World” au menu principal
    • Les mondes sociaux sont créés et chargé automatiquement dès que nécessaire
    • Les mondes sociaux peuvent héberger jusqu’à 20 joueurs en même temps et 100 joueurs en tout
    • Les mondes sociaux n’appartiennent à personne et ne possèdent pas de modération, mais vous pouvez réclamer des territoires et désactiver le PvP
  • Barre d’accès rapide des armes et outils améliorée
    • Interface de la barre d’accès rapide simplifiée et réagencée
    • Le gourdin n’a plus besoin d’être équipé – c’est de nouveau l’arme par défaut
    • Les épées et outils (houes, colliers, etc.) ne vont plus dans la barre d’accès rapide
    • Les outils et épées sont désormais équipés sur l’image du personnage dans l’écran d’inventaire
    • La touche « Tab » permet de passer du gant à l’arme (si aucun outil n’est équipé)
    • Si un outil est équipé, la touche « Tab » permet d’équiper successivement le gant, l’arme et l’outil
  • Ajout d’un bouton “favorites” à la liste des recettes

Améliorations

  • Améliorations significatives de l’IA
    • L’IA poursuit désormais le joueur dans l’eau et les autres liquides
    • L’IA est globalement meilleure pour trouver son chemin
    • Correction de l’IA qui se bloque fréquemment dans des blocs
    • Correction de l’IA qui restaient coincée dans une boucle sur elle-même pendant les poursuites
    • Remaniement du choix du chemin par les créatures
    • Les créatures continuent à nous poursuivre même après la mort
  • Amélioration de la recherche de mondes et de joueurs
  • Amélioration de l’écran de chargement avec une information supplémentaire sur le monde
  • Les réclamations peuvent désormais être achetées avec des pièces
  • Ajout d’un élément dans l’Interface Utilisateur pour connaître les droits relatifs à une zone réclamée
  • Les utilisateurs avec un niveau Admin dans une zone réclamée peuvent désormais tout faire à part retirer la réclamation de la zone
  • Ajustements mineurs de la balance des recettes
    • Les épées en pierre demandent désormais des Os à la place des Rockster rock
    • La quantité de Rockster rock requise pour les pièces d’armure en cuir a été réduite
  • Quitter un groupe en inscrivant “/party leave” indique désormais au joueur qu’il a quitté le groupe
  • Le sens de défilement de la molette de la souris sur la barre d’accès rapide a été inversé (et une option a été ajoutée)
  • Une confirmation a été ajoutée lors de la réclamation d’une Touchstone
  • Amélioration des messages d’erreur pour quelques problèmes de serveur
  • Un effet d’éclaboussures a été ajouté lorsque les joueurs et créatures entrent dans les liquides
  • Effets de surface dans l’eau

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème d’occlusion lorsqu’on regarde à travers une porte dans certains cas
  • Les créatures ne peuvent plus être apprivoisées tant que le joueur est mort
  • Les créatures qui sont assommées en l’air ne restent plus immobiles en l’air
  • La table en obsidienne est désormais sur-brillé correctement quand elle est ciblée (comme les autres tables)
  • Le curseur du joueur est désormais proprement retiré de la carte lorsque le joueur meurt
  • Si plusieurs mondes ont le même nom, ils sont désormais tous affichés dans la liste “Recents” qui affiche les derniers mondes visités
  • Correction pour les créatures endormie de l’effet de “rebondissement” quand le bloc sous eux est retiré
  • Correction de la commande “/help” qui change la couleur du texte
  • Prendre des dégâts ne ferme plus automatiquement l’inventaire et les fenêtre de fabrication
  • Cibler un bloc après avoir ciblé une station (cuisinière, processeur…) n’affiche plus le nom de la station
  • Les extracteurs ne peuvent plus être utilisés lors de la personnalisation des plans
  • Correction des effets sur les joueurs (comme les effets de feu ou de corruption) qui n’apparaissaient pas correctement sur les personnages féminins
  • Correction d’un problème rare survenant quand le joueur apparaît sur ou à côté d’une touchstone et qui empêche de se téléporter aux autres touchstones.
  • Correction d’un bug faisant apparaître les descriptions des éléments derrière la fenêtre d’inventaire
  • Correction du texte manquant dans le système de messages de Rockzilla
  • Correction des effets d’explosion visuels manquants pour la TNT
  • Il n’est plus inscrit que le Gourdin est « fait dans le menu de fabrication »
  • Texte “(Creation only)” ajouté à l’option de réclamation dans le menu des options avancées
  • Corrections mineurs sur les textes

5 réponses à “R30 – Social Worlds!

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