R14 — World v2

Salut Creamis,

C’est ça ! C’est la mise à jour que vous attendiez. Nous avons entassé autant de biomes, créatures et trucs cool que possible dans cette mise à jour. Ensuite, nous nous sommes lancés dans un peu plus pour la forme. Plutôt que de vous donner un mur de textes résumants le tout, nous allons simplement aborder 3 points avant de plonger dans le détail de la mise à jour…
1) Nous ne plaisantons pas — cette version est énorme. Normalement, nous préférons éviter ça, mais le Monde v2 nécessite que vous créyez un nouveau monde pour avoir accès au nouveau contenu. Nous tenons à limiter au minimum les occasions où nous demanderons aux joueurs de recommencer. Cela étant dit, vous pouvez accéder à vos anciens mondes, mais il y a quelques items que vous ne serez plus en mesure de fabriquer.

2) Aussi grosse que soit cette mise à jour, elle ne contient pas tout ce que nous aurions voulu. Par exemple, les attaques des nouveaux monstres ne sont pas à la hauteur par rapport à celles de nos suspects habituels. Elles deviendront meilleures avec les futures mises à jour. Et nous allons probablement continuer à affiner certaines textures et autres éléments visuels.

3) En plus du Monde v2, il y a plusieurs changements que vous apprécierez indépendamment du monde dans lequel vous êtes. Par exemple, de vraies flames sur les torches, des effets de flou lumineu, des coffres plus grands, des performances améliorées / optimisations du réseau pour un meilleur gameplay global and une multitude de corrections de bugs.

Le détail de la mise à jour est ci-dessous. Si vous n’avez pas la chance de jouer tout de suite, ayez un avant-goût des nouveautés dans cette vidéo d’annone. Si vous avez le temps, mettez votre power cell, prenez quelques torches et predez-vous !

 

Nouveaux contenus et fonctionnalités

NOTE IMPORTANTE: Beaucoup de novuelles fonctionnalités de la R14 ne sont disponible que si vous générez un nouveau monde ! Vos vieux mondes seront toujours accessibles, mais ne contiendront pas les nouveaux contenus et toutes les recettes ne seront pas fabricables.

  • Nouveaux biomes
  • Balance overhaul
    • Ore extraction amount rebalance (less produced from higher-level ores)
    • Durability adjustments
    • Armor adjustments
    • Weapon adjustments
    • Creature difficulty rebalance
    • New creature abilities and effects
    • Medium and large potions removed
  • New terrain generation features
    • Foliage system
    • River generation and simulation
    • Improved and more varied cave generation
    • Temperate and climate simulation for unique biome variants
    • Natural tree architect and generation
    • Revised ore seeding and ore vein generation
    • Continent-based world generation
    • Larger, more sprawling biomes
  • 58 new blocks
  • 6 new creatures
    • BossHog
    • ShrewdShrew
    • DustEvil
    • Rambeau
    • Pebble
    • Trog
  • 6 new creature variants
    • Feral Pigsy
    • Mossy, Dried, and Autumn Leafi
    • Arctic Miru
    • Blizzard Chizzard
  • 12 new crafting materials
  • 10 new craftables
    • Poison Resistance Potion
    • Poison Bomb
    • Bungalow Wall
    • Bungalow Accent Wall
    • Bungalow Accent Fur Wall
    • Bungalow Support
    • Bungalow Window
    • Bungalow Roof
    • Bungalow Stairs
  • Effet de Flou
  • Visuels de flamme pour les torches

 

Améliorations

  • Ajustement jour / nuit
  • Les coffres (sauf les grand arctek chests) ont plus de place
  • Correction de l’éclairage et du z-fighting à côté des limites des tronçons du monde
  • Amélioration des performances
  • Amélioration de l’IA
  • Optimisation réseau et serveur

 

Corrections de bugs

  • Les dalles et tiges sont plus cohérentes pour les différentes matières premières dans le processeur
  • Les extracteurs basiques dont désormais proprement liés au compte
  • Correction de l’apparition pour les créatures et les coffres aux trésors
  • Correction des fusées vertes qui restaient « bloquées » sur le joueur dans l’écran de l’inventaire
  • Retrait des raccourcis clavier pour les fonctionnalités manquantes du jeu

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