R15 — Nouveau menu cool, re-factorisation des collisions et plus encore !

Salutations Créamis !

Le temps est venu pour une autre mise à jour excitante de Creativerse ! Nous avons un nouveau menu flambant neuf qui est une beauté à voir. Vous allez adorer la personnalisation de votre vignette de monde avec ce tir parfait qui encapsule ce qu’est l’ensemble de CreatiMegaVersePG2G. De plus, votre demande d’ajouter la possibilité de supprimer un monde a été prise en compte ! Entrez en contact avec votre TOC de lavage de mains en réduisant votre liste de mondes à ce que votre cœur attend.

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R14 — World v2

Salut Creamis,

C’est ça ! C’est la mise à jour que vous attendiez. Nous avons entassé autant de biomes, créatures et trucs cool que possible dans cette mise à jour. Ensuite, nous nous sommes lancés dans un peu plus pour la forme. Plutôt que de vous donner un mur de textes résumants le tout, nous allons simplement aborder 3 points avant de plonger dans le détail de la mise à jour…
1) Nous ne plaisantons pas — cette version est énorme. Normalement, nous préférons éviter ça, mais le Monde v2 nécessite que vous créyez un nouveau monde pour avoir accès au nouveau contenu. Nous tenons à limiter au minimum les occasions où nous demanderons aux joueurs de recommencer. Cela étant dit, vous pouvez accéder à vos anciens mondes, mais il y a quelques items que vous ne serez plus en mesure de fabriquer.

2) Aussi grosse que soit cette mise à jour, elle ne contient pas tout ce que nous aurions voulu. Par exemple, les attaques des nouveaux monstres ne sont pas à la hauteur par rapport à celles de nos suspects habituels. Elles deviendront meilleures avec les futures mises à jour. Et nous allons probablement continuer à affiner certaines textures et autres éléments visuels.

3) En plus du Monde v2, il y a plusieurs changements que vous apprécierez indépendamment du monde dans lequel vous êtes. Par exemple, de vraies flames sur les torches, des effets de flou lumineu, des coffres plus grands, des performances améliorées / optimisations du réseau pour un meilleur gameplay global and une multitude de corrections de bugs.

Le détail de la mise à jour est ci-dessous. Si vous n’avez pas la chance de jouer tout de suite, ayez un avant-goût des nouveautés dans cette vidéo d’annone. Si vous avez le temps, mettez votre power cell, prenez quelques torches et predez-vous !

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R13 – Drago blocks and sim improvements

Saluts Creamis,

Devinez quoi ! C’est l’heure de la R13 ! Cette mise à jour vous propose de super nouveaux Drago Blocks, qui exploite la beauté de la couche Lave avec une grâce frappante. Voyez par vous-même…

Il y a aussi un paquet d’amélioration de notre système de simulation, ce qui signifie que les performances seront plus lisses lorsqu’il s’agira de liquides ou de la couche Corruption. Et prenez le temps de donner une nouvelle chance à la TNT afin d’être ébloui par la synchronisation du son, de l’explosion et des dégâts — comme dans la vraie vie ! Nous sommes super pressés de voir les photos que vous autres nous enverrez des continents entiers que vous aurez réduits en miettes !

Vous vous demander ce qui se passe du côté des nouveaux biomes ? Mais ça nous prend un peu plus longtemps que prévu. Nous apprécions votre patience et travaillons dur pour faire les choses bien. (Nous partagerons quelques images du monde V2 prochainement pour vous donner un aperçu de ce que nous avons en réserve).

Et voici le détail de la mise à jour…

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ALERTE SOLDES : Creativerse est désormais à -50% !

Il est temps pour des nouvelles soldes totalement géniales sur Creativerse !

Combien ? 50% !

Pour combien de temps ? Les deux prochaines semaines !

Sommes-nous totalement fous ? Qui sait ? Mais plus important : qui ça intéresse ? Il est temps de foncer et de rejoindre le plaisir des raclées-de-Pigsy, exploration-de-caves, construction-de-phare, construction-de-sentinelle et recréation-des-merveilles-du-monde !

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R12 – Corrections de bugs (et nouvelles portes !)

Hey Creamis,

La R12 est une simple petite mise à jour corrigeant les bugs – et au passage un couple de nouvelles portes à l’allulre sympa pour les bâtisseurs ! Vous devriez aussi constater quelques bonnes améliorations des performances, aussi bonne que le correctif de l’IA qui n’attaque pas correctement que nous avons introduits en R11 (ops !)

Nous avons eu un gros afflu de nouveaux joueurs la semaine dernière, principalement d’Europe. Dans les coulisses, nous avons travaillé sur des corrections significatives côté serveur. Même avec beaucoup de monde, vous devriez voir des améliorations des performances et de la connectivité serveur, etWe’ve had a huge influx of new players over the last week, mostly from Europe. Behind the scenes, we’ve been working on some significant server fixes. Even with the larger population, you should be seeing improved server performance and connectivity, et moins de cas de mondess générés en mauvais état.

Le détail de la mise à jour est ci-dessous. Joyeuse construction !
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R11 — Révision de l’UI, Système de carburant, Recettes liées au compte

Hey Creamis,

Vous avez un bon paquet de nouveaux équipements pour jouer dans la R11. Vous noterez une grande différence dès que vous entrerez dans un monde. L’UI a été étendue, simplifiée et lissée avec notre meilleure huile de Keepa. Ça affecte tout — fabrication, ATH, minage, stockage — en rendant le jeu plus agréable et satisfaisant à jouer. Nous avons aussi ajouté quelque chose que nous avons plannifié dès le début : un système de carburant pour la forge. Nous pensons que ça ajoute un côté amusant et stratégique à la fabrication, mais ne laissez pas ça vous empêcher de nous laisser connaître votre avis sur le sujet.

En nous basant sur les retours les plus populaires, nous avons décidé de permettre la liaison des recettes aux comptes. Ceci signifie que vous pouvez désormais ramener les recettes que vous avez trouvé ou débloqué dans votre monde vers les autres, vous donnant la liberté de vous aventurer dans d’autres mondes sans avoir à recommencer la recherche des recette à chaque fois.

Finalement, nous avons heté quelques petites choses en plus juste pour la forme : Le Hotfoot est simplement devenu un tueur mortel — approchez-vous trop près et il vous enflammera. Les monstres corrompus font aussi dess dégâts supplémentaires si vous vous approchez trop (les introvertis détestes quand vous envahissez leur espace personnel, après tout). Et bien sûr, il y a toujours la portion habituelle de bugs que vous acons écrasés. Bref, merci à tous de nous avoir aidé à les trouver !

De plus, nous avons essayé quelque chose de nouveau cette fois : un petit aperçu vidéo qui va au delà du détail de la mise à jour avec quelques détails et situations supplémentaires (quelques secrets, aussi). Voyez ici :

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Nouveaux blocs, rayons de soleil en R10

Salut les Creamis,

La R10 ajoute six nouveaux blocs au répertoire des bâtisseurs. Certains ne se trouvent que dans de rares coffres au trésor, les autres sont débloqués au travers de la progression normale du jeu. Regardez-donc ces super nouveaux blocs que sont les vitres en tourmaline et en diamant.

Le soleil est devenu plus puissant, il passe entre les feuilles d’arbres avec de puissants rayons de lumière. Il ne s’agit là que l’une de nos couches de lissage de plus pour embellir le monde de Creativerse.

De plus, nous réalisons que le dernier couple de mises à jour a été du côté de la lumière (et la R11 le sera sûrement aussi), mais c’est parce que nous avons été occupés à travailler sur quelques très grosses et excitantes nouvelles fonctionnalités. Nous avons voulu vous donner un aperçu rapide des quelques trucs que vous pourrez voir en regardant les mises à jours ces prochains mois.

D’abord, nous avons une toute nouvelle version du monde de Creativerse en cours, avec les biomes existants améliorés et la création de biomes entièrement nouveaux. Avec cela arriveront une flopée de nouvelles créatures, de nouveaux blocs et de nouveaux réajustement des recettes afin qu’elles prennent en compte tous les nouveaux éléments. Et en plus, des continents actuels t des océans ! Regardez ces quelques premières captures d’écran.

Nous avons aussi fait une révision de l’UI des systèmes de fabrication, les rendant plus simples et intuitifs à utiliser, un nouvel écran de menu principal tape à l’œil, et un ensemble de nouveaux éléments dont nous ne pouvons pas encore parler. Nous sommes super pressés que vous voyiez ça !

Enfin, voici la liste détaillée complète des nouveautés de la R10…

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R9 — Réattribution des touches et écrasement de bugs

Les Créamis !

Bonne année ! Il est l’heure de la R9. Depuis que nous sommes partis en vacances, les releases prévoient d’être plutôt légères. Il n’y a qu’une seule nouvelle fonctionnalité — bien qu’il s’agisse d’une requête qui revient souvent — la réattribution des touches.

Mais il y a aussi un paquet d’amélioration et de corrections de bugs. Par exemple, une amélioration, suggérée par la communauté : Les visiteurs ne seront plus blessés par les monstres. En fait, la majorité des ajouts et des corrections de cette mise à jour viennent des suggestion des joueurs et des rapports de bugs. Nous apprécions vraiment toute l’aide que vous nous apportez. Continuez comme ça ! Nos forums sont là pour ça.

Voici le détail de la mise à jour…

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Atteignez des sommets avec la R8 de Creativerse

Salut les Creamis,

Suite à votre demande, la R8 ajoute des échelles à Creativerse — en bois et en pierre. Fabriquez-en un paquet et prenez-les avec vous la prochaine fois que vous explorez les caves pour remonter plus facilement à la surface. Ou bâtissez un super fort dans les arbres. Soyez certains que si vous chutez d’une échelle de 100 pieds de haut (environ 30m), vous en tomberez que de la première marche.

Ensuite, nous avons un nouveau lot de blocs de décoration pour vous, les gars. Ils viennent de notre collection sur le thème « Marocain », avec en vedette des blocs fabriqués à partir des matériaux de la couche Stalactites tels que le mur en Siltstone — enfin une utilité pour toute cette Siltstone en trop que vous avez récolté ! En plus de ça, des Vitre Renforcées, des Murs en Fer et pour des construction toujours plus funs, des Murs en Fer Courbé.

Enfin, nous avons quelques options de monde qui pourraient aider au bon déroulement des choses sur les mondes publics : la possibilité de mettre le grade de Visiteur à tous les nouveaux joueurs ainsi que la possibilité de désactiver le PVP et les bombes. C’est un gros coup contre tous les fauteurs de trouble ici bas.

Comme toujours, faites-nous savoir ce que vous pensez des nouveautés !

P.S. juste pour info : Ce sera notre dernière mise à jour pour 2014 et nous prendrons quelques semaines de vacances, dont la R9 ne sortira pas avant mi-janvier. Merci poru votre patience les gars !

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